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English Dice game聚会酒吧KTV游戏助兴道具猜骰子大小点卡牌套装

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  • 颜色分类:DICEGAMEFIBBERGAMEBINGOGAME3款套装
  • 时长:30分钟以下
  • 最少人数:2人
  • 最多玩家数:4人
  • 游戏难易级别:初级
  • 游戏类型:休闲聚会
  • 是否有导购视频:无
  • 品牌:ZHINGLE
  • 桌面游戏:DICEGAME

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产品品名:投骰子猜点数卡牌游戏 ENGLISH DICE GAME

游戏人数:2-4人

适合年龄:6岁以上

彩盒尺寸:23*16*8 CM

产品配套: 3粒骰子,32粒数字筹码(分值为1,2和5),

56张卡牌(4组13张分值从1到13 的卡 片和4张功能卡)

1个滑梯轨道,1张英文游戏说明书。

游戏规则:10轮后成为获得最多分值的玩家。筹码(分值)通过看谁出的卡片与丢出来骰子上的数目最接近,且不能超过骰子上数目。

游戏开始: 每个玩家拿一组,13张卡片(1-13)和 20分值的筹码(分值分配1-1-2-2-2-2-5-5)。 年纪最小的玩家最先开始。

首先每个玩家放置一枚分值1分的筹码在游戏中间。1号玩家决定是丢1颗骰子,两颗或者三颗全丢。然后每个玩家从他们手中的卡片挑出一张卡片,面朝下放置在他们面前。玩家要猜接下来骰子会丢出来的数目。骰子丢进滑道器里。 他们会顺着滑道滑出。每个玩家记录骰子丢出来的数目总和(1颗,2颗或3颗骰子的总数目)

游戏例子: 1号玩家决定要丢一颗骰子。其他玩家从他们手中的卡片挑出一张他们觉得数目会最接近1号丢出的数目的卡片。在这个例子中,他们可以选择卡片上数目为“1”到“6”。

如果丢俩那个骰子,1号卡片的选择可以是数目从112 的卡片。如果同时丢三颗骰子,卡片的选择可以是从113之间的卡片。1号玩家丢一颗骰子到滑道器。丢出来数字是5.

下注: 一旦骰子丢完。 玩家们就判断自己出的那张牌上的数目与丢出来骰子上的数目的接近程度。丢骰子的那个人最先下注。当大家都下完注,大家就翻开自己的卡片。谁的卡片上的数目最接近且没有超过丢出来骰子上的数目,谁就赢得所有大家下注的筹码。然后轮到左手的玩家丢骰子,游戏继续。

打赌规则:

一旦注下好了,其他玩家可以选择跳过不下注,或者下同等的或超过的注。如果选择跳过,只是跳过此轮的比赛,还是可以参加下一轮的游戏。玩家可以选择吓唬其他玩家。每轮的最大的赌注等于剩下的其他玩家乘以第几轮的游戏。如果一个玩家输掉了所有的筹码,他们就会结束他们的游戏。当所有玩家都跳过,下注也算完成。如果超过一个玩家同时赢得的时候,那么此轮下注的筹码会被平分,平分剩下的筹码会进入下一轮的游戏。如果一轮的比赛结束,但所有出的牌的数字都大过于骰子丢出的数目,没有人赢得筹码这一轮。筹码将会自动流入下一轮。下一轮玩家还是至少要投入一枚筹码来开始下一轮的游戏。当只有一个玩家下注,其他玩家都跳过。这一轮下注的玩家就会赢得这一轮比赛,即使他卡片的数目比丢出来的数目要高。(例如,如果3是丢出来的数字,但他的卡片是5,他还是赢得此轮的比赛)

全跟了的规则:

当一个玩家没有足够的筹码去跟前面玩家的赌注,他必须说全跟了。然后那个玩家就会把自己剩下的所有的筹码投注。前面其他玩家如果投的注大过于那个全跟的玩家下的赌注,可以拿回超出部分的筹码

1号玩家知道他将会摇出的数目是什么,所以他会下比较高的注或下得频率比较高。2号玩家知道她的号码不够接近丢出的那个数目, 但玩家可以吓唬其他玩家,所以她可以假装她卡片上的数目比丢出来的数目高。3号玩家的卡片数字比丢出来的数字高,他知道他不太可能获胜,但可以用他的方式去吓唬其他玩家同获取胜利。4号玩家不太确定她会不会赢,所以她可以吓唬,故意跟前一家的注(下跟其他对手一样的注)或者跳过此轮的比赛;取决她愿意冒多大的险。

一张卡片只能使用一次。在一轮比赛结束的时候,卡片要数字那一面朝上,放在选手看得到的地方,不要放置一边。这些卡片现在已经不再使用。

赢家: 游戏在10轮比赛之后结束。玩家计算他们所有筹码的总分值。哪个玩家获得最多分值赢得比赛。

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